会员:Scarecrow Studio

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經營多年後,決以經驗專注於電玩領域,致力開發以故事情節為主打的遊戲,其中有趣的角色、深度的情節、藝術和音樂都是不可或缺的元素……认证:Scarecrow Studio Limited

杉果娘:杉果日报:小岛秀夫将做客NHK游戏综艺;黑客破解N卡挖矿限制

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漫威复仇者联盟》在 Steam 的评价可算不上好,不过最近加入 XGP 使得这款游戏在 Xbox 平台得到了一的曝光……但与之相对的则是 Square Enix 的言而无,他们曾在2019年承诺,它永远也不会在《漫威复仇者联盟……v 0.9.1版本更新,将于 10 月 28 日在所有平台上发布,该更新“将专注于修复已经报告的问题和后来陆续报告的问题

Jingjie

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本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……特点: roguelike 轻度策略回合拼点战斗模式 ROLL点跑团冒险模式 拥有不同技能的各种人物加宠物

伏尔加维京(Volgarr the Viking)

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Völgarr the Viking, バイキングをVolgarr。发行日期:2013-09-13。……—— 假如没有血量怎么,不用担心是根据自己身上的装备来决定玩家能够承受多少次攻击

alsorunning:[0704] 总结

indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127

由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹变更为热量。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹更适合一步步计划的行动)热量设计:- 两个武器共用一个热量计量表……紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一值后

战术小强:游戏中的文字展示初探

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自己的Text组件了,它提供了相对基础和易用的UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一的自定义拓展……Unity自身提供了TextMesh组件可用于在场景中渲染文字,虽然该组件是为3D场景服务,但经过一的配置后……此外还有一种折中的方案,是在耗费一运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果

751809017:萌新随便写写

indienova.com/u/751809017/blogread/28916

关于日本的江卢时代,笔者的学历为高三毕业,准带学生,由于是理科生,所以知识欠缺,笔者无法给予相对客观的评价

会员:xiaozj1992(Johnny.J)

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除了原创音乐音效确实做不到,其他都是慢慢出来的。……本科UW的数学。在美历练3年最终还是决定回归能力和兴趣来做游戏。……https://pan.baidu.com/s/1U6gp9SjxHD6E8dt9M5jNtg 提取码:7v3o

小组帖子:找个程序,功能性开发非常简单(大学生都行),策划(喜欢肉鸽游戏就行)

indienova.com/groups/post/102926

3、仅仅只有分成,可以来试试哈。游戏类似魔王终局类的自走棋模式。微:13729020809)

你发现indienova“钥玩”了吗?

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与国内不同,国外网络用户并没有过于依赖如QQ,微那样的大型社交通讯软件,他们在相互沟通时候仍会选择一些平台的私信功能或者走传统的邮件方式……然后是身份认证系统。……只要是测试者力所能及的反馈,从一条微博,一个帖子,一次直播,一段视频,一篇文章乃至是只有一句话的BUG报告都可以去提交

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